





| April 29th, 2008 | |
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Por descuido de mi parte el sitio estuvo fuera de línea unos días, debido a que por tanto trabajo y cansancio se me olvido hacer el pago de la renovación del dominio. Es por ello que aparecían unos horrendos links de publicidad.. Pero bueno al parecer ya todo quedo en orden y aun hay Klr20mg por un bien rato, si es que el trabajo me lo permite. :p No me olvido de los post prometidos, están en proceso, ya que por estar jugando con mi máquina y querer instalar MacOS en mi Dell y unas cuantas distribuciones de Linux perdí toda la información que tenia… pero bueno.. ya estaré posteando. Saludos!! |
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| April 1st, 2008 | |
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Está en una clase simple pero muy útil, al menos para mÃ, que recorre todos los hijos contenidos en un DisplayObject, la clase cuenta con 2 funciones: getAllChilds Regresa todos los hijos contenidos en el “target†getChildsByType Regresa solo los hijos que sean de un tipo especÃfico, por ejemplo solo MovieClips, o solo Botones. DisplayObjectUtilsActionscript:
Su uso es el siguiente: Primero creamos unos Movieclips y unos botones para tener algo que buscar. Actionscript:
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| March 31st, 2008 | |
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Esta es una clase de mucha ayuda para cuando queramos redondear números de una forma más avanzada. AS3 cuenta con su Math.round pero esta función lo único que hace es redondear el numero al entero más cercano. Pero qué pasa si quiero redondear un número en múltiplos de 5 por ejemplo. Para ello escribà esta sencilla clase que lo permite. Actionscript:
Modo de uso es tan simple como esto. Actionscript:
Enjoy |
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| March 26th, 2008 | |
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Los ValueObjects son indispensables al momento de trabajar con MVC o sin el :). Voy a tratar hacer una definición de los ValueObjects sin ser muy técnico. de ahora en adelante al usar VO me estaré refiriendo a los ValueObjects. Los puntos mas importantes de los VO son:
Imaginemos que vamos a hacer un listado de mensajes para un guestbook, pero no sabemos quien, que o como nos van a proveer la información, lo único sabemos son los atributos que contendrá cada mensaje, estos son:
Los mensajes siempre contendrán estas propiedades vengan de donde vengan. Según el punto 1 esta información es representada por una clase individual entonces como nuestro cliente será hecho el FLEX creamos nuestro clase en AS3 la cual representara nuestros VO en el cliente. Actionscript:
Hay 2 formas comunes de "poblar" los VO mediante el constructor, como en este ejemplo o mediante getters y setters, yo prefiero la primera. Ahora vamos crear un VO a partir de la clase anterior Actionscript:
Con esto hemos creado un VO de acuerdo a la primera clase. Los VO son "compatibles" entre el cliente y el servidor según el punto numero 2, y al usar AMFPHP, WebOrb entre otros podemos enviar arrays de VO's entre el server y el cliente sin ningún problema, pero entonces debemos de crear nuestros VO's en el servidor en este caso usando PHP para poder "mapear" esta información. PHP:
Como pueden ver es el mismo concepto encapsular la información en una clase. Con esto, repito, no importa si la información viene de archivos de texto, de un webservice, de una base de datos, siempre podremos almacenar, consultar y modificar la información mediante nuestros VO's. Espero que con esto quede claro que son y para que usan los ValueObjects Saludos |
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| March 26th, 2008 | |
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Que tal gente, No me he aguantado las ganas de hacer el upgrade del blog a la versión de Wordpress 2.5 RC2. Hasta ahora no veo ningún problema, todo parece funcionar bien. Como ya sabrán las mayores mejoras de esta versión son para el administrador, cabe decir que se ve muy bien voy a investigar todo lo nuevo que trae la versión. En fin, Si encuentran algún problema por favor avÃsenme de inmediato se los agradeceré infinitamente Aqui una imagen del header del Dashboard
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| March 19th, 2008 | |
La TeorÃaPureMVC es un framework open source que implementa el modelo MVC para crear aplicaciones usando ActionScript 3 bajo Flash CS3 y Flex, creado originalmente por Cliff Hall . Dentro de los planes de desarrollo podemos encontrar que se intenta implementar este framework en diversos lenguajes de programación, tales como:
Al implementar el patrón MVC (Modelo-Control-Vista) podemos separar los datos de la aplicación, las vistas (Interfaz de usuario) y la lógica de control en tres "componentes", para poder reutilizar código y sobre todo hacer nuestras aplicaciones escalabres y mantenibles. PureMVC separa estos 3 componentes en 3 "actores" dentro del framework:
En donde: Los datos, remotos o locales son manejados por los Proxies. Existe un cuarto elemento en PureMVC llamado Facade el cual provee una interfaz simple de comunicación para que los 3 actores principales puedan comunicarse entre sÃ. Además de que PureMVC implementa un esquema de notificaciones (Eventos) mediante los cuales se puede activar/ejecutar una o varias acciones. |
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| March 17th, 2008 | |
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Últimamente me he interesado en el tema de los patrones de diseño, para ser exacto en el patrón MVC. Comencé a buscar frameworks que implementaran este patrón en AS3 de la lista de unos 7 frameworks que encontré por ahà hay 2 que desde mi punto de vista son los más completos. Al estar investigando sobre el tema encontré realmente muy poca información en español asà que: Este post es la introducción a una serie de 5 posts en donde hablare sobre el tema, dicha serie constara, de una pequeña introducción sobre cada framework, crear una aplicación de ejemplo que podrá ser usada en el mundo real con los dos diferentes frameworks, este ejemplo será un guestbook creado en Flex3 que utilizara AMFPHP y MySQL como backend y no el clásico "hello world", y por último la conclusión, pros y contras de estos dos frameworks. Serie MVC implementado a ActionScript 3
Asi que estén al tanto |
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