





| June 9th, 2004 | |
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Esto es un artículo de jsfl, pronto les tendré más información sobre el tema. Pero esto es para comenzar. Extendiendo Flash Macromedia Flash JavaScript API El Flash JSAPI esta basado en un DOM (Modelo Orientado a Documentos), y por medio de éste podemos acceder a documentos Flash a través de los objetos JavaScript; JSAPI sigue el estándar establecido por Netscape Javascript API incluye todos los elementos de este, más los del Flash DOM.
Conocimientos que necesitamos Usar JSAPI Sin embargo, existen algunas limitaciones en cuanto a su uso, no se podrán realizar acciones como importar sonidos e imágenes, imprimir, crear o modificar menús, ni abrir y cerrar paneles. Flash DOM El objeto “_root” en AS es equivalente a “flash” en JSAPI; el acceso al documento es distinto al que conocemos tradicionalmente en ActionScript, a pesar de seguir usando una sintaxis de punto ¿Dónde almacenar los JSFL? Para Windows 98: Para Mac OS X: Panel History Archivos JSFL * Almacenarlos en las carpetas ya mencionadas, los comandos aparecerán en Commands > Nombre del Comando (que es el Nombre del archivo jsfl). Debido a que su ejecución es lineal, no existen eventos ni interacción con el usuario, a menos de que se utilicen cajas de diálogo, en tal caso, la ejecución se detiene hasta cerrar el diálogo; se debe recordar que mientras se ejecute el script, los cambios se verán en la interfase de desarrollo. Flash Panels Actionscript con JSAPI (“MMExecute”) Si él código es extenso, se puede recurrir a otro comando runScript para llamar a un archivo jsfl: Por otro parte, si se espera recibir un valor de regreso por medio de return, éste será una cadena (string) Ahora bien, para lograr que alguna de las funciones se realice periódicamente, debemos utilizar un Flash Panel y usar MMExecute, así por medio de funciones de AS como setInterval se pueden hacer llamados a archivos jsfl. XML2UI (“XML Cajas de dialogo”) El XML2UI, está basado en XUL, creado por Mozilla que significa User Interface Language; por este medio, se generará una interfase de dialogo a través de un archivo .xml, agregando el nodo Flash y permitiendo con esto, la carga de una película Flash que puede ser usada como una interfaz de control para nuestras extensiones. Para llamar una caja de diálogo se procede de la siguiente manera: aqui pongo el vinculo en mi sitio Intro JSFL |
6 Comentarios en “Introducción al Macromedia Flash JavaScript API”
Increible! Quien le enseñó al que escribe en esta página? Le hace falta conceptos básico de redacción!
La info es genial, pero no sabe escribir, hay un error de redacción cada 20 caracteres!
Felicitaciones por el trabajo, realmente es muy bueno. Pero debes aprender a escribir.
Gracias por los tips, trataré de mejorar mi redacción. ![]()
jajajaja Hola, crees que los errores de redaccion realmente sean importantes ?, quien desee aprender lo hara de una o de otra forma, lo importante es el contenido, Oye por cierto, la misma pregunta que hizo la persona de los errores de redaccion, DONDE APRENDES TANTO ?????
Sinceramente escribir es importante, pero es más aún saber y ayudar a los demas, gracias ha sido de mucha ayuda esta web para empezar a trabajar con JS. Por cierto hay algun manual sobre esto pero en español?? he conseguido uno pero esta en ingles y la verdad es q no es mi fuerte.
Gracias
money…
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Mercedes…
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