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Cronicas de un desarrollador

Actualmente soy Jefe de Desarrollo del area Flash en Sapotek de México en la cual trabajo desde hace mas de 4 años. Desarrollando aplicaciones en Flash para Web mas comúnmente llamadas (RIAs)

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Algunas cosas sobre FP8 Beta [PNG, GIF, JPG progresivos]
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July 12th, 2005

Hasta ahora esto es algo de lo nuevo.

Soporte para Gif transparentes, PNG con transparencias, JPGs progresivos con LoadMovie Ver ejemplo

Para poder hacer que LoadMovie trabaje correctamente se necesita Obviamente el FlashPlayer 8., y modificar la versión del SWF con un editor hexadecimal u otra utilería yo utilizo swfmill

Pasos modificar la versión del swf, tomando como referencia el ejemplo anterior

1.- Creas tu Fla como de costumbre, en el primer Frame colocas

Actionscript:
  1. var paths:Array = ["texto.png", "black.gif", "back.jpg"];
  2. paths.reverse();
  3. for (var a in paths) {
  4.     var clip_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("a"+a, a);
  5.     var holder_mc:MovieClip = clip_mc.createEmptyMovieClip("h", 1);
  6.     clip_mc.createTextField("label_txt", 100, 0, 0, 0, 0);
  7.     clip_mc.id = paths[a];
  8.     clip_mc.label_txt.background = true;
  9.     clip_mc.label_txt.autoSize = true;
  10.     clip_mc.onPress = function() {
  11.         this.label_txt.text = this.id;
  12.         this.startDrag();
  13.     };
  14.     clip_mc.onRelease = function() {
  15.         this.label_txt.text = "";
  16.         this.stopDrag();
  17.     };
  18.     holder_mc.loadMovie(paths[a]);
  19. }

2.- Publicas tu swf

3.- Con el swfmill desde línea de comandos ejecutas swfmill swf2xml [nombre].swf [nombre].xml

4.- Con un editor abres el archivo xml y modificas la segunda línea que luce así:

XML:
  1. <swf version="7" compressed="1">

cambiamos el 7 por el 8

XML:
  1. <swf version="8" compressed="1">

5.- Salvamos el xml y de nuevo desde línea de comandos ejecutamos swfmill xml2swf [nombre].xml [nombre].swf

y listo ya podemos ver como funciona el ejemplo...

Descarga los archivos

En cuanto a métodos por el momento solo esto

BlendModeType => [object Object]
HARDLIGHT => hardlight
OVERLAY => overlay
ALPHA => alpha
INVERT => invert
SUBTRACT => subtract
ADD => add
DIFFERENCE => difference
DARKEN => darken
LIGHTEN => lighten
SCREEN => screen
MULTIPLY => multiply
LAYER => layer
NORMAL => normal

8)

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7 Comentarios

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Genial este recurso! ;P

Japerman escribio el 12-July-2005 a las 1:52 pm

Un ejemplo utilizando MovieClip.BlendModeType:
http://www.luminicbox.com/blog/default.aspx?page=post&id=49

Saludos!

Pablo Costantini escribio el 12-July-2005 a las 4:44 pm

[...] ground 关于png/gif/progress jpg的测试 klr20mg [...]

egoldy flashblog » Blog Archive » [news]flash 8ball beta的一些测试范例 escribio el 12-July-2005 a las 8:53 pm

Otro ejemplo haciendo uso del paquete de filtros:
http://www.luminicbox.com/dev/flash/flash8/filters.html
Mas info y fuente aquí: http://www.luminicbox.com/blog/?page=post&id=49

Saludos!

Pablo Costantini escribio el 13-July-2005 a las 2:16 pm

Otro ejemplo mas para variar jeje, no queria quedarme sin tratar :)

http://blogs.cybermundos.com/mfalomir/

Mario escribio el 14-July-2005 a las 4:02 pm

En nuran.org hay instrucciones muy cortas de como compilar a SWF8 con Macromedia Flash.
Y aquí las instrucciones paso a paso de como hacerlo:
http://www.luminicbox.com/blog/?page=post&id=50
También salio una nueva versión del MTASC que permite compilar a SWF8

Saludos!

Pablo Costantini escribio el 14-July-2005 a las 4:47 pm

Hola,
No sé si este es el post adecuado, pero a veces la desesperación es así :-(

A ver si me puedes ayudar.

Tengo una aplicación flex que carga mediante SWFLOADER una película Flash. A su vez esta película Flash carga otra película flash.

Bien. Flex carga el primer flash perfectamente, pero el flash ya no carga mediante "loadMovie" el segundo flash.

He probado de todo. Ya no sé que mirar.

¿Alguna idea'

Gracias por tu atención,
Saludos.
javier.

Javier escribio el 10-May-2007 a las 3:37 am

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