Follow me @Tmeister

Archive for the ‘AS3’ Category

Adobe Blueprint, Referencias a la mano.

Posted by Tmeister On June - 12 - 2009

El día de ayer descubrí gracias a un tweet hecho por @yacaFx, un plugin para Flex y Flash Builder llamado BluePrint.

Blueprint como ya dije es un plugin que se instala en Flex Builder o Flash Builder el cual permite un acceso rápido a referencias de código sobre un componente, clase o función haciendo la vida de los desarrolladores un poco mas sencilla (Si eso es posible :p ).

Con una combinacion de teclas ALT+b para Windows o  CTRL+b para Mac, se lanza una ventana de ayuda con las referencias de codigo del elemento seleccionado.

Blueprint se instala de una manera simple y sencilla y sin duda es de gran ayuda.

blueprint

[Enlace] Blueprint

VN:F [1.4.6_730]
Rating: 7.0/10 (1 vote cast)

Popularity: 4% [?]

 
Compartir

  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Faves
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • LinkedIn
  • Ping.fm
  • FriendFeed
  • Meneame
  • Twitter

Tips para mejorar el rendimiento de aplicaciones AIR

Posted by Tmeister On May - 7 - 2009

Hoy, a partir de un post en el blog de Grant Skinner en donde habla de que el rendimiento de las aplicaciones creadas en AIR no es la optima, han salido a la luz varias recomendaciones o “Buenas Practicas” que debemos tener en cuenta al momento de desarrollar una aplicación AIR con Flash.

Sin duda son puntos sólidos a temer en cuenta, aquí un par de links que hablan sobre el tema.

Saludos! 8)

VN:F [1.4.6_730]
Rating: 9.0/10 (2 votes cast)

Popularity: 16% [?]

 
Compartir

  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Faves
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • LinkedIn
  • Ping.fm
  • FriendFeed
  • Meneame
  • Twitter

Facebook & Adobe: Creando aplicaciones sociales con Flash.

Posted by Tmeister On March - 31 - 2009

El día de hoy Facebook & Adobe anunciaron una sociedad y han lanzado una librería para Flash, esto es para hacer la vida del desarrollador un poco más fácil (Si eso es posible :) ) al momento de crear aplicaciones sociales basadas en el API de Facebook.

Al día de hoy ya existen varias librerías para consumir el API de facebook en AS3, pero están incompletas, son muy bugies etc., Es por ello que facebook de asocio con Adobe para crear una librería de AS3 que este a la altura.

Esta librería es oficial y se une a la lista de librerías oficiales, PHP, iPhone y javascript.

Sin duda una de las más grandes ventajas de ser una librería oficial es el hecho de que cuenta con gran documentación e información.

El link de descarga de la librería es ActionScript 3.0 Client Library for Facebook
Documentación oficial de facebook
Documentación oficial de Adobe

Bien, con esto tenemos para jugar por un buen tiempo; Así que a programar se ha dicho :P

Saludos

VN:F [1.4.6_730]
Rating: 10.0/10 (3 votes cast)

Popularity: 23% [?]

 
Compartir

  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Faves
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • LinkedIn
  • Ping.fm
  • FriendFeed
  • Meneame
  • Twitter

Acceder el Stage desde cualquier clase AS3

Posted by Tmeister On November - 13 - 2008

Al trabajar con clases AS3 en nuestros proyectos hay ocasiones en los que debemos acceder al stage principal de nuestra aplicación desde clases que no extienden a “DisplayObject”, haciendo que debamos pasar como parámetro dicho stage a las clases, esto funciona pero en realidad es un poco “sucio”.

Una solución simple es crear una clase singleton, en la cual, podemos almacenar no solo el stage principal, sino cualquier otro valor que necesitemos en varias clases. Algo así como _global de AS2, lo recuerdan?
Aquí la clase

package net.tmeister.utils
{
	public dynamic class Global
	{
		private static var global : Global

		public static function getInstance() : Global
		{
			if ( global == null )
			{
				global = new Global( arguments.callee );
			}
			return global;
		}

		public function Global( caller : Function = null )
		{
			if ( caller != Global.getInstance )
			{
				throw new Error ("Global is a singleton class, use getInstance() instead");
			}
			if ( Global.global != null )
			{
				throw new Error( "Only one Global instance should be instantiated" );
			}
		}
	}
}

Y su modo de uso.

package
{
	import flash.display.MovieClip;
	import net.tmeister.utils.Global
	public class Main extends MovieClip
	{
		private var global:Global;

		public function Main()
		{
			global = Global.getInstance();
			global.stage = stage
			trace('global.stage' + global.stage)
			global.algunOtroValor = new MovieClip()
			trace('global.algunOtroValor ' + global.algunOtroValor)
		}
	}
}

Simple.

VN:F [1.4.6_730]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Popularity: 16% [?]

 
Compartir

  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Faves
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • LinkedIn
  • Ping.fm
  • FriendFeed
  • Meneame
  • Twitter

Flash CS4, A la vuelta de la esquina.

Posted by Tmeister On October - 10 - 2008

Como ya sabrán, la nueva suite de Adobe esta por ser lanzada, y para abrir boca, la documentación ya esta disponible.

Main help portal
http://help.adobe.com/en_US/Flash/10.0_Welcome/

New features
http://help.adobe.com/en_US/…html

Programming ActionScript 3.0
http://help.adobe.com/…./

ActionScript 3.0 Language and Components Reference
http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/index.html

Extending Adobe Flash Professional CS4
http://help.adobe.com/…/index.html

Con esto, sin duda, ya tenemos para entretenernos un bien tiempo.

VN:F [1.4.6_730]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Popularity: 9% [?]

 
Compartir

  • Digg
  • Sphinn
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Mixx
  • Google Bookmarks
  • BarraPunto
  • Faves
  • MySpace
  • Technorati
  • TwitThis
  • LinkedIn
  • Ping.fm
  • FriendFeed
  • Meneame
  • Twitter
Acerca de mi
Enrique Chavez

Enrique Chávez también es conocido como @Tmeister es un desarrollador, emprendedor, poeta y loco.

Geek autodeclarado y apasionado de todo lo que tiene que ver con tecnología y desarrollo.

Cuenta con una experiencia de más de 7 años en el ramo del desarrollo, creando, sobre todo, aplicaciones web en la empresa Sapotek.

A finales del 2008 crea, junto con 3 colegas, la consultoría llamada AureaCode, enfocándose a brindar servicios de desarrollo web en todas sus variantes.

Si necesitas algún tipo de información o consulta por favor no dude en escribir.

View Enrique Chávez's profile on LinkedIn

Carlos Enrique Chavez Garcia's VisualCV

RSS Feed

Links Patrocinados
Comunidad
Ya eres usuario?
Login
Ingresa usando tu cuenta de Facebook
Ultimas visitas
Powered by Sociable!
    Mini Posts
    Google indexa contenido externo de SWFs

    Google ha hecho el anuncion de que ahora puede indexar informacion externa de los SWF, con informacion externa se refieren a textos que se cargan al vuelo mediante archivos txt, xml, html.

    Toda la informacion al respecto la pueden encontrar en el anuncio oficial

    2009-06-19 13:04:14
    Cambiando de nuevo la cara

    De nuevo  cambiando la cara del blog, agregue unas cuantas ondas sociales, Login con Facebook, updates de Twitter, un Feedback más cómodo, así nos olvidamos de la vieja forma de contacto.

    Este será, de ahora en adelante, mi sitio principal Tmeister.net será solo una redirección a este dominio, aunque eso lo hare en unos días más.

    Enjoy. 

    2009-04-11 17:54:31
    Torneos de Poker 2do Lugar

    Segundo lugar en el torneo de US$1,000 garantizados, Balance +US$200, perdidas del dia -US$50, Ganancias totales el dia de hoy +US150 8)

    2008-11-23 23:32:30
    Video destacado