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Archive for the ‘Tutoriales’ Category

Introducción a PureMVC

Posted by Tmeister On March - 19 - 2008

La Teoría

PureMVC es un framework open source que implementa el modelo MVC para crear aplicaciones usando ActionScript 3 bajo Flash CS3 y Flex, creado originalmente por Cliff Hall .

Dentro de los planes de desarrollo podemos encontrar que se intenta implementar este framework en diversos lenguajes de programación, tales como:

  • ActionScript 2
  • ColdFusion
  • CSharp
  • Java
  • Perl
  • PHP
  • Python
  • Ruby

Al implementar el patrón MVC (Modelo-Control-Vista) podemos separar los datos de la aplicación, las vistas (Interfaz de usuario) y la lógica de control en tres “componentes”, para poder reutilizar código y sobre todo hacer nuestras aplicaciones escalabres y mantenibles.

PureMVC separa estos 3 componentes en 3 “actores” dentro del framework:

  • Proxies
  • Mediators
  • Commands

En donde:

Los datos, remotos o locales son manejados por los Proxies.
Las vistas o interfaz de usuario, son manejados por los Mediators.
La lógica de la aplicación es manejada por los Commands los cuales pueden interactuar con los Proxies, los Mediators y pueden activar o ejecutar otros Commands.

Existe un cuarto elemento en PureMVC llamado Facade el cual provee una interfaz simple de comunicación para que los 3 actores principales puedan comunicarse entre sí. Además de que PureMVC implementa un esquema de notificaciones (Eventos) mediante los cuales se puede activar/ejecutar una o varias acciones.

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Trabajando con SQLite, AIR y FLASH CS3

Posted by Tmeister On January - 17 - 2008

Air desde su versión beta 2 si no mal recuerdo trae integrado un engine de base de datos SQL mediante SQLite.

¿Que significa esto?

Significa que podemos crear base de datos locales desde nuestra aplicación de AIR sin la necesidad de que el usuario final instale nada más que el Runtime de AIR.

Con esto podemos crear eliminar modificar bases de datos, tablas, registro etc.

Para propósitos de este tutorial vamos a crear un simple cliente que cree una base de datos si no existe, que cree la tabla con la cual trabajaremos y donde consultaremos, agregaremos y eliminaremos entradas.

Cabe mencionar que para efectos prácticos no posteare todo el código en cada ejemplo. Al final del tutorial estará la clase final así como los archivos fuente para su estudio ;)

Creación de Base de Datos

Al ser una base de datos local, evidentemente dicho archivo se tiene que crear en la maquina del usuario, para saber si la base de datos existe o no, debemos verificar si el archivo existe, para ello hacemos uso de la Clase File

[as]
package com.tmeister.samples.sql
{
import flash.filesystem.File;

public class sqlSample extends MovieClip
{
private var db:File;

public function sqlSample()
{
db = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(“myFirst.db”);
(!db.exists) ? createDatabase() : dbExist();
}
private function createDatabase()
{
trace(“Creamos la BD”)
}
private function dbExist()
{
trace(“La Base de datos ya existe”)
}
}
}
[/as]

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[Tutorial] Flex2 y Amfphp (RemoteObject)

Posted by Tmeister On January - 28 - 2007

Hace poco mas de un mes se anuncio el lanzamiento de la versión 1.9 alpha de amfphp, esta versión por fin soportaba AMF3 y con ello interactuar totalmente con Flex2. Y el pasado viernes se lanzo la versión beta 2, Así que es hora de que nos vayamos enterando de como funciona esta nueva versión =)

1.Descargar e Instalar Amfphp 1.9 beta 2.

Descarga el archivo zip de amfphp 1.9, descomprimelo y sube el folder amfphp a algún lugar de tu servidor, el mejor sitio seria el directorio principal de tu sitio. Para comprobar que todo esta correcto haremos la vieja pero siempre efectiva comprobación. En tu navegador escribe la dirección que apunte hacia el archivo gateway.php

Si el folder de amfphp se encuentra en el folder raíz de tu sitio entonces la dirección seria:

http://www.tusitio.com/amfphp/gateway.php

Si todo sale bien debes de ver un mensaje como este.

“amfphp and this gateway are installed correctly. You may now connect to this gateway from Flash.

Note: If you’re reading an old tutorial, it will tell you that you should see a download window instead of this message. This confused people so this is the new behaviour starting from amfphp 1.2.

View the amfphp documentation

Load the service browser”

2. Crear nuestro primer servicio.

HelloWorld.php

<?php
 class HelloWorld
 {
 	public function SayHi()
 	{
 		return "Hi there. =)";
 	}
 }
?>

Si ya habías trabajado con una versión vieja de amfphp te darás cuenta que $this->methodTable se ha eliminado de la estructura de la clase.

$this->methodTable era utilizado para asignar las propiedades de las funciones, sobre todo la descripción, y la forma de acceso, esto ultimo para saber si se podría acceder a la función de forma remota o solo local.

En esta nueva versión como dije antes $this->methodTable dejo de usarse. Ahora esta nueva versión de amfphp asume que todas las funciones pueden accederse remotamente a menos que el nombre de la función comience con guion-bajo “_” o la función sea declarada como privada, esta ultima opción solo esta disponible en php5.

Un ejemplo HelloWorld2.php

<?php
 class HelloWorld
 {
 	public function SayHi()
 	{
 		return "Hi there. =)";
 	}
 	private function connectDB()
 	{
 		//PHP5
 		//Solo se puede ejecutar desde la misma clase
 	}
 	function _localMethod()
 	{
 		//PHP4
 		//Esta funcion tambien sera accesible desde la misma clase unicamente
 	}
 }
?>

3. Configurar Flex2 para trabajar con amfphp

Debemos crear un proyecto básico en Flex.

project1

project2

Ahora necesitamos crear un archivo de configuración para que flex sepa donde buscar nuestros servicios de amfphp.

Para ello creamos el archivo services-config.xml con la siguiente estructura

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<services-config>
	<services>
		<service id="amfphp-service" class="flex.messaging.services.RemotingService" messageTypes="flex.messaging.messages.RemotingMessage">
			<destination id="amfphp">
				<channels>
					<channel ref="amfphpId"/>
				</channels>
				<properties>
					<source>*</source>
				</properties>
			</destination>
		</service>
	</services>
	<channels>
		<channel-definition id="amfphpId" class="mx.messaging.channels.AMFChannel">
			<endpoint uri="http://www.klr20mg.com/amfphp/gateway.php" class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"/>
		</channel-definition>
	</channels>
</services-config>

La única linea que nos interesa y que debemos modificar es la siguiente:

<endpoint uri="http://www.klr20mg.com/amfphp/gateway.php" class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint">

Modificando la ruta hacia donde esta nuestro archivo gateway y guardandolo en el folder raíz de nuestro proyecto.

Una vez que tenemos nuestro archivo, dar click derecho sobre el nombre del mismo e ir a propiedades. Se abrirá una ventana de propiedades, obviamente, seleccionamos del menú izquierdo la pestaña “Flex Compiler” y en la linea de “Argumentos adicionales de compilación” -s services “services-config.xml” y damos click en “Ok”

project3

Ahora ya estamos listos para trabajar con amfphp 1.9 y Flex.

4. Probando la conexión

Lo primero es subir nuestro servicio “HelloWorld.php” el cual creamos en el paso 2.

Este servicio debe de estar dentro del folder amfphp/services, dentro, puedes crear folders anidados sin ningún problema en este caso lo colocare en la carpeta Tutorials/HelloWorld.

Creamos una pequeña interfaz la cual constara de un un par de LinkButtuns, un TextArea contenidos dentro de un panel cuyos botones ejecutaran los métodos remotos de amfphp.

Algo así

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
	<!-- Funciones que controlan los eventos del RemoteObject -->
	<mx:Script >
		<![CDATA[
			import mx.rpc.events.FaultEvent;
			import mx.rpc.events.ResultEvent;
			public function onMethodResult(event:ResultEvent):void
			{
				out_txt.text = "Result "+event.result
				out_txt.text += "\nDataType "+ typeof(event.result)
			}
			public function onServiceFault(event:FaultEvent):void
			{
				out_txt.text = "Fault "+event.fault
			}
		]]>
	</mx:Script>
	<!-- Declaracion del RemoteObject y sus metodos -->
	<mx:RemoteObject
		id="helloService"
		source="Tutorials.HelloWorld.HelloWorld"
		destination="amfphp"
		fault="{onServiceFault(event)}"
		showBusyCursor="true"
	>

		<mx:method
			name="SayHi"
			result="{onMethodResult(event)}"
		>
		</mx:method>

	</mx:RemoteObject>
	<!-- Layout general-->
	<mx:Panel x="0" y="0" width="250" height="200" layout="absolute" title="Amfphp-RemoteObject">
		<mx:LinkButton x="178" y="135" label="Fault" click="{helloService.invalidMethod.send()}"/>
		<mx:LinkButton x="108" y="135" label="SayHi" click="{helloService.SayHi.send()}"/>
		<mx:TextArea x="7" y="7" width="216" height="121" id="out_txt"/>
	</mx:Panel>
</mx:Application>

vamos a ver parte por parte.

<mx:RemoteObject
	id="helloService"
	source="Tutorials.HelloWorld.HelloWorld"
	destination="amfphp"
	fault="{onServiceFault(event)}"
	showBusyCursor="true"
>

	<mx:method
		name="SayHi"
		result="{onMethodResult(event)}"
	>
	</mx:method>
</mx:RemoteObject>

En este tag como se puede ver creamos nuestro RemoteObject los parámetros son:

id : El nombre con el cual haremos referencia
source: el path a partir del folder amfphp/services, donde se encuentra nuestro servicio en el servidor,
destination: el identificador seteado en el tag <destination> del archivo services-config.xml
fault: El método que sera ejecutado al momento de que ocurra un error.
showBusyCursor: Mientras dure la ejecución del método remoto flex mostrara el cursor de ocupado

Dentro del tag RemoteObject debemos agregar los métodos a los cuales vallamos a acceder desde Flex y definir la función que se ejecutara cuando el método se haya ejecutado con éxito.

Esto lo hacemos definiendo el tag <mx:method>

<mx:method
	name="SayHi"
	result="{onMethodResult(event)}"
>
</mx:method>

los parámetros son:

name: El nombre del método que se ejecutara, que es el mismo que tenemos en nuestro servicio.
result : asignamos la función que se ejecutara cuando el método remoto se ejecute.

Por ultimo, debemos ejecutar dichos métodos desde nuestra interfaz, en este ejemplo se ejecutan mediante un LinkButton

<mx:linkbutton x="108" y="135" label="SayHi" click="{helloService.SayHi.send()}">

Al momento de dar click enviamos la petición de ejecución del método SayHi que esta definido dentro del RemoteObject helloService, simple cierto? ;)

Este es el resultado final.

[FLASH]http://klr20mg.com/flex/tutorials/helloworldamfphp.swf,250,200[/FLASH]

Aqui estan los archivos completos del proyecto. helloworld-amfphp19.zip

Con esto podemos comenzar a trabajar y a aprovechar todas la ventajas que amfphp nos ofrece.

Cheers. 8)

Acerca de mi
Enrique Chavez

Enrique Chávez también es conocido como @Tmeister es un desarrollador, emprendedor, poeta y loco.

Geek autodeclarado y apasionado de todo lo que tiene que ver con tecnología y desarrollo.

Cuenta con una experiencia de más de 7 años en el ramo del desarrollo, creando, sobre todo, aplicaciones web en la empresa Sapotek.

A finales del 2008 crea, junto con 3 colegas, la consultoría llamada AureaCode, enfocándose a brindar servicios de desarrollo web en todas sus variantes.

Si necesitas algún tipo de información o consulta por favor no dude en escribir.

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Carlos Enrique Chavez Garcia's VisualCV

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